這無疑給近年來流行的動漫基地熱澆上了一盆冷水。
自2006年動漫被列為國家新興產業后,動漫基地熱就在全國各地逐漸掀起,且至今高熱不退。伴隨著動漫基地熱還形成了動漫會展熱,動漫會展也是遍地開花。
根據目前數據,全國共有不同部委發牌的國家級動漫游戲基地44家,再加上地方的動漫產業基地28家,總數就達到了72家。
中國傳媒大學校長助理兼動畫學院院長、中國傳媒大學文化創意產業發展研究中心主任呂學武告訴《中國產經新聞》記者說,近年來,在動漫基地建設上,國內部分地方有盲目跟風現象,最后導致了很多地方的動漫產業基地有名無實,有的甚至成了變相的房地產開發。
從發牌上來說,據了解,在44家國家級動漫游戲基地中,最初授牌為廣電總局設立23個,文化部設立了5個,新聞出版總署設立了10個,科技部設立6個。
為此,2008年7月,國務院辦公廳針對動漫游戲產業3個主要管理部門相互“打架”的問題出臺了《“三定”規定》,文化部取代新聞出版總署成為了動漫產業的主管單位。
去年末,在接受媒體采訪時曾經炮轟“動漫亂象”的河北省人大代表、石家莊市文化局副局長左春和告訴《中國產經新聞》記者說:“石家莊本地的國際動漫節舉辦了4年。我每年都參加,發現動漫節跟動漫的關系越來越少,跟信息產業交易會合到一起了。 動漫節變成了信息產業交易會,賣的都是信息產品,沒有動漫的事。另外,我也參加過各地舉辦的動漫會展活動,情況基本一樣。會展往往會舉辦‘簽約儀式’,但參加簽約的企業大多是經過動員給主辦方捧場的,最終達不成真正的合同目的。"
“三定”之后,文化部作為動漫產業的主管單位,開始著手對數量龐大、五花八門的授牌基地進行統一標準的評估管理認定。并且文化部在2009年制定了《動漫企業認定管理辦法(試行)》,使得動漫企業的認定首先有規可依。
據悉,由國家十部委聯席會研討制定的國家級動漫產業基地評估認定管理辦法亦在醞釀出臺。
劉玉珠說,我國迫切需要按照動漫產業客觀發展規律來加強規范與引導。通過制定統一規劃和評定的標準,在資質審批方面形成一套科學合理的管理辦法,使動漫基地、會展做到規范有序。