游戲展怎么辦?不如辦成一場(chǎng)狂歡party!
發(fā)布時(shí)間:2017-10-11 更新時(shí)間:2017-10-11 作者: 點(diǎn)擊次數(shù):4662
“因?yàn)楣ヂ悦丶己托掠瓮扑]都上網(wǎng)了,結(jié)果一家家游戲雜志關(guān)張了。游戲展會(huì)則如同蘋(píng)果手機(jī)的黑科技那樣,早就被曝光了。展場(chǎng)女郎裹得越來(lái)越嚴(yán)實(shí),已經(jīng)沒(méi)有多少人關(guān)注了。”在前些天的飯局上,游戲圈的一位老友這樣和我盤(pán)點(diǎn)近年來(lái)游戲外圍行業(yè)的變化。
以展會(huì)為例,盡管7月末結(jié)束的2017年Chinajoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì))4天累計(jì)入場(chǎng)34.27萬(wàn)人次,超過(guò)去年的32.54萬(wàn)人次,成歷屆之最,依然難掩頹勢(shì)。但困局未必?zé)o解。隨后在上海舉辦的另一場(chǎng)游戲線下活動(dòng),就提供了一種可能——把游戲展會(huì)辦成廟會(huì)。
8月25日,走電競(jìng)直播路線的戰(zhàn)旗直播在上海國(guó)家會(huì)展中心舉辦了國(guó)內(nèi)首次大型線下Lan Party(局域網(wǎng)聚會(huì)),取名為LanStory,為期兩天。那場(chǎng)線下活動(dòng)必須由玩家BYOC(Bring Your Own Computer,自帶電腦),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),參加活動(dòng)的玩家達(dá)到了8萬(wàn)多人次,且LanStory活動(dòng)線上直播觀看人次也高達(dá)6300萬(wàn)。雖然現(xiàn)場(chǎng)人數(shù)尚難以和國(guó)內(nèi)游戲第一展Chinajoy媲美,但玩家非常活躍,尤其是玩家積極參與角色扮演,不再是一個(gè)圍觀展位的“路人甲”。
關(guān)于Lan Party,字面上理解就是局域網(wǎng)聚會(huì),發(fā)源于互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的1994年。聚會(huì)的初衷,是通過(guò)舉辦者提供場(chǎng)地、參與者自帶電腦,共同架設(shè)一個(gè)局域網(wǎng),達(dá)到在活動(dòng)中進(jìn)行電子競(jìng)技這一娛樂(lè)目的。最典型的代表是一個(gè)被稱之為Dreamhack的嘉年華活動(dòng)。在報(bào)道每年的嘉年華活動(dòng)時(shí),媒體都喜歡用一個(gè)詞——全球最大的“網(wǎng)吧”。而Dreamhack亦從1994年興起時(shí)的40人參與,發(fā)展到了當(dāng)下動(dòng)輒數(shù)萬(wàn)名玩家的聚會(huì)。換言之,這就是一場(chǎng)玩家能夠真正參與其中的游戲廟會(huì)。而在這場(chǎng)廟會(huì)中,除了和其他玩家比拼一下游戲水平之外,還有很多可以參與娛樂(lè)的環(huán)節(jié)。甚至有人評(píng)價(jià)道:在這里總能找到你喜歡的活動(dòng)。
以這次在上海舉行的LanStory為例。與當(dāng)下游戲行業(yè)已經(jīng)極少開(kāi)展地面推廣、線下活動(dòng),電子競(jìng)技比賽大多只是圍觀高手對(duì)戰(zhàn)不同,每一位前來(lái)逛廟會(huì)的玩家都是主角。比如在現(xiàn)場(chǎng),主辦方就開(kāi)設(shè)了《魔獸爭(zhēng)霸3》《CS 1.6》《絕地求生大逃殺》等經(jīng)典競(jìng)技端游的比賽,供BYOC玩家自由參與。每位玩家拿著自己的設(shè)備,就可以自由接入。至于那些沒(méi)有帶電腦的玩家,則直接通過(guò)手機(jī)“開(kāi)黑”,站在派對(duì)現(xiàn)場(chǎng)就玩得不亦樂(lè)乎。
不過(guò),真正讓筆者感興趣的還是其中的一個(gè)名為“老男孩部落”的展區(qū),大量的街機(jī)、FC小霸王、抓娃娃機(jī)以及一個(gè)超大的四驅(qū)車跑道,讓玩家不由得想到童年。當(dāng)然,這么一回味,玩家不小心就暴露了年齡。
讓每一類玩家都能找到自己的樂(lè)趣,其實(shí)本來(lái)就是游戲展會(huì)的題中應(yīng)有之義,前提是盡可能不排隊(duì),在廟會(huì)里找到藏于自己心中的那份快樂(lè)。